Dungeon-Factory.NET > Начало

Picture textPicture textПроба текстPicture textPicture textPicture textPicture textPicture text
news frame

"Ролевите игри имат това странно свойство да са толкова обикновени и същевременно толкова необясними с прости слова, че да поставят на изпитание всеки опит да бъдат описани, или обяснени на незапознат с материята човек. Не, не говоря за Компютърните Ролеви игри, които специализираните списания с лекота представят на няколко страници, изпъстрени с шарени картинки. А за онова осмо, девето или десето ако щете изкуство, онази магия, която се крие зад термина НАСТОЛНА РОЛЕВА ИГРA!”

Апостол Апостолов – Chappy,

продуцент на мобилни игри


"Аз най-често играя расата Разказвач, ама винаги си имам и свой герой, който обаче не бива да е лидерът в групата (защото знае неща, които другите не знаят) и затова е по-скоро притурка, отколкото движеща фигура в приключението. Колкото до расови ми предпочитания, както сигурно много от вас се досещат, моята слабост са джуджетата. Разбира се, аз съм играл и повечето от останалите раси – веднъж с елф, веднъж с гигант и може би два или три пъти с човек – през останалото време обаче аз винаги играя джудже!"

Иван Атанасов, гейм дизайнер

и автор на системата "Аксиом16"


“В средата на стаята имаше маса, а край нея бяха насядали петима земляни, погълнати от някакъв странен ритуал. Съществата крещяха и местеха някакви малки идоли в кръг по масата. Размахваха и някакви особени картончета, несъмнено с тайни знаци по тях, защото всеки се стремеше да крие рисунката от другите. После разтърсваха и хвърляха някакво всесилно кубче и, кой знае защо, наблюдаваха втренчено как ще се приземи. Сетне пак се развикваха, поглеждаха картончетата си и местеха идолите, като не преставаха да бърборят на своя странен език...”

Уилям Котсуинкъл,
из романа по филма

“Извънземното”


“...Но долу под земята нямаше прави линии. Всички тунели се виеха, разделяха и сливаха отново, разклоняваха се, пресичаха се, кръжаха и чертаеха сложни пътеки, които свършваха в собственото си начало, защото всъщност нямаше нито начало, нито край. Човек можеше да върви, да върви и да върви и пак да стигне доникъде, понеже нямаше къде да се стигне. Нямаше център, нямаше средоточие в Лабиринта. Веднъж затвореше ли се вратата, беше завинаги. Правилна посока просто липсваше..."

Урсула Ле Гуин,

из "Гробниците на Атуан"


ДОБРЕ ДОШЪЛ, ТЪРСАЧО НА ПРИКЛЮЧЕНИЯ!

Пред теб е най-новата страница за Ролеви игри и Книги-игри в мрежата!

Dungeon-Factory.NET е сайт-работилница за игри, създаден за феновете на книгите, в които героят си ТИ! Вероятно вече си запален по настолни игри, играеш на компютърни игри и/или харесваш игрите с карти, в които има фентъзи същества и магии. А чувал ли си за популярните Ролеви игри, които на Запад са познати още и като "Roleplaying Games"? По своя вид те са също тип настолни игри и по доста от тях има създадени известни и обичани компютърни игри. Книгите-игри пък от своя страна не се играят с карти, но при тях също така присъства състезателният елемент; играчът се изправя срещу ред могъщи и магически противници и накрая трябва да оцелее, ако иска да изпълни мисията. Ролевите игри се играят в отбор от по няколко човека и при тях има Водещ (така наречения  Разказвач). В Книгите-игри играчът е един, но той може да поеме контрол над няколко героя едновременно. Но и в двата жанра - както в Ролевите игри, така и при Книгите-Игри - опасностите дебнат на всяка крачка, а приключението може да бъде всякакво. Кликни тук и разбери сам!

news frame

Вече си имаме страница и във Facebook!

От днес заработи официално страницата на Dungeon-Factory.NET и във Фейсбук!

На днешния ден, 24 Февруари 2015 г., вече можем да се похвалим с новата ни fb страница:

https://www.facebook.com/gmindizov

Нещо повече, към Екипа на сайта наскоро се присъединиха още двама души - писателят на Книги-игри Майкъл Майндкрайм и талантливата художничка и арт-илюстратор Деница Ноева, с творчески псевдоним Elindiriel. Мишо засега няма да пише, а ще консултира сайта ни като мениджър. Колкото до Дени, тя ще отговаря занапред за авторския арт в страницата ни. Междувременно вече е почти готова секцията за РЕГИСТРАЦИЯ, а ако се вгледате по-внимателно, ще видите, че цитатите на нашите приятели се сменят при всяко ново презареждане на сайта. Очаквайте скоро и първия мейл-бюлетин на обновения Dungeon-Factory.NET. Останете на линия, а също така можете да коментирате в нашия ФОРУМ!

news frame

Първата ни D&D кампания е подновена!

Елфът, Джуджето, Хобитът и другите смели герои отново са на линия!

Днес, на 24 Януари 2015 г., с Джордж подновихме подземната гвардия и заедно с нашите приятели, ние продължихме търсенето на "Изгубената мина на Фанделвър" - Dungeons & Dragons стартово приключение по най-новата 5-та ревизия на системата. Пълен лог с хронология на събитията в играта можете да прочетете в специалната тема в нашия ФОРУМ. Екипът на Dungeon-Factory.NET планира ВТОРА игрална кампания по Skype, този път в света на Легенда по книгата-игра на Дейв Морис & Оливър Джонсън "Кървав меч 1: Бойните ровове на Крарт". За да се запишите за игра в нея, драснете ни писмо на нашия мейл info@dungeon-factory.net. Данните и за двете кампании ще отразим в най-новия раздел КАМПАНИИ. Не забравяйте да следите новините в сайта ни и до нови срещи! :-) 

Изглед от е-книгата-игра за телефон

Dungeon-Factory.NET© 2015 • За контакти, пиши ни на: info@dungeon-factory.net

Web Design® Damyann Christoff | Web Development: Georgi Mindizov