Dungeon-Factory.NET > Кои сме ние

shadows-over-riva news frame

"Водил съм толкова много пъти вече... най-важното е да има ЕНТУСИАЗЪМ – поне според мен – например, някои водещи не гледат добре на група, която постоянно спори и се горещи – но аз точно по такива дружинки си падам! Това показва, че участниците в тях наистина са влезли в ролята и в играта. НИЩО друго не е важно! Правила се измислят, материали – и с подръчни става, място – където и да е – не ми пука – стига да има достатъчно ентусиазирани, желаещи да играят приятели, всичко друго се получава ИДЕАЛНО!"

Георги Божинов,

алпинист и запален фен


„Как ще завърши историята? Само ти ще разбереш. А най-хубавото е, че можеш да четеш и да препрочиташ книгата игра, попадайки в много и различни ситуации. И да ги контролираш. Какво по-добро упражнение за ума и за фантазията? При това много по-приятно и забавно от сложна математическа задача.”

Димитър „Димо” Стоянов,

издател в ИК „Плеяда”


“След излизането на “Златният оракул” в Плеяда се получиха над хиляда възторжени писма на читатели. Цареше еуфория сред читатели, автори и издатели. Имахме усещането, че всеки по свой начин участва в нещо голямо, полезно и значимо.”

Димитър „Майкъл Майндкрайм” Славейков,

автор на Книги-игри и бизнес мениджър


“...Но долу под земята нямаше прави линии. Всички тунели се виеха, разделяха и сливаха отново, разклоняваха се, пресичаха се, кръжаха и чертаеха сложни пътеки, които свършваха в собственото си начало, защото всъщност нямаше нито начало, нито край. Човек можеше да върви, да върви и да върви и пак да стигне доникъде, понеже нямаше къде да се стигне. Нямаше център, нямаше средоточие в Лабиринта. Веднъж затвореше ли се вратата, беше завинаги. Правилна посока просто липсваше..."

Урсула Ле Гуин,

из "Гробниците на Атуан"


За създателите на "Подземната Работилница"

Може би вече сте разбрали, че си имате работа не просто с някакви си фенове, а с истински маниаци, геймъри и създатели на игри от подобен „ролеви” и ретро „книжен” тип. Напоследък в мрежата се нароиха (буквално!) хиляди страници с компютърни игри. В тях обаче не се променя нищо друго освен размерът на пикселите, а в други случи се разчита на „бързите реакции” на играча, вместо да се заложи на истинското стратегическо мислене! Тази сайт е опит да върнем обратно стария класически гейминг, в който имаше мисъл и не малка част носталгия по миналото. Направихте това, вместо да забием като всички в най-модерните и съвременни компютърни енджини. Нарекохме сайта ни „Подземната Работилница” и в него всичко ще е като „едно време”. След „всеобщата дигитализация” на обикновените Книги-игри, нашият сайт е стъпка в една нова и по-различна насока: ние искаме да съхраним и да запазим за идните поколения Стратегическите и Ролевите игри!

Frame

А ето и кои са тъмничарите поименно:

Георги Миндизов (с творчески псевдоним Джордж М. Джордж) е роден през 1960 г. в Плевен. По образование е инженер и се занимава с математика, компютри и програмиране, вкл. Джордж е специалист по предпечат, графичен и уеб дизайн. През 90-те години името му нашумява след серия от негови авторски Книги-игри, които наброяват няколко десетки заглавия в някои от най-любимите и емблематични издателства по онова време в България. Нещо повече, Джордж успява да наложи у нас един съвсем нов и свръх-успешен интерактивен жанр, стратовете. Той е известен още и като „Стратегическите Книги-игри”, които се играят по големи и цветно нарисувани карти, изпъстрени със замъци и средновековни места, по които се движат фигурки на герои, които се сражават с чудовища и помежду си. Този тип игри се превърна в истински бум сред читателите на интерактивни книги и не малко автори в жанра последваха примера на Джордж като публикуваха свои собствени стратове.

Дамян Христов – Ян е роден през 1980 година в Разград. Завършва езикова гимназия в своя град, след което е приет да следва като студент в Софийския университет, специалност „Връзки с обществеността” към ФЖМК - Факултета по Журналистика и Масова Комуникация. Дамян е носител на специалния приз в студентската категория на фестивала „8-та муза” през 2007 година в НДК, където той печели със свой видеоклип на тема „SOFIA – It’s Always You!”. Ян се занимава с игри още от ученическите си години. Вече като студент, през 2001, заедно със свои приятели и съмишленици, той става създател на най-големия Български Форум за Ролеви игри у нас, който в момента наброява няколко хиляди регистрирани потребители. Дамян е работил като гейм дизайнер и сценарист в Masthead Studios. Той е и преводач на първата Ролева игра в света „Dungeons & Dragons” и по-специално на нейното най-първо олекотено издание, което може да бъде прочетено и свалено напълно безплатно от ТУК!

 

Dungeon-Factory.NET© 2015 • За контакти, пиши ни на: info@dungeon-factory.net

Web Design® Damyann Christoff | Web Development: Georgi Mindizov